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Tim Krampitz
6f3c0eb716 Synchronisierungs- und Verbindungsstatus verbessert
Neuer Nachrichtentyp SyncStateChangedMessage zur Übermittlung des Sync-Status über das MVVM-Messaging-System eingeführt. GameStateService sendet nach relevanten Aktionen den aktuellen Sync-Status. Methoden zur Synchronisierung sind jetzt thread-sicher und melden Statusänderungen laufend. Fehler beim Senden von Queue-Aktionen werden einzeln behandelt und führen zu Fehlermeldungen im Messenger. ViewModels aktualisieren neue Properties (IsSyncing, SyncStatusText, PendingSyncActions) bei Statusänderungen. XAML-Seiten zeigen Verbindungs- und Sync-Status sowie Offline-Aktionen an. SignalRService meldet Verbindungsstatus konsistenter, auch bei Fehlern und Disconnects.
2026-08-08 21:23:27 +02:00
Tim Krampitz
0f9cc1703a openwiki-update.yml: Actions & Schutzmechanismus verbessert
- Actions checkout und setup-node auf neuere Versionen aktualisiert
- fetch-depth: 0 für vollständige Git-Historie gesetzt
- npm-Installationsbefehl für openwiki vereinfacht (immer neueste Version)
- Schritt „Restore protected workflow file“ hinzugefügt, um Überschreiben durch OpenWiki zu verhindern
- Kleine Anpassung im PR-Body (Leerzeile entfernt)
2026-08-08 21:19:43 +02:00
Tim Krampitz
2ce9bcd4c4 Update openwiki-update.yml 2026-08-08 21:07:50 +02:00
tim
37616a9316 .github/workflows/openwiki-update.yml aktualisiert 2026-08-08 18:06:26 +00:00
Tim Krampitz
18a9d1ab74 Robustere Initialisierung & Routing-Refaktor
- InitializeAsync in InitializeSafeAsync mit Fehlerbehandlung umbenannt, App-Start robuster gestaltet
- Asynchrone Initialisierung bei Window.Created
- Navigation vereinheitlicht: Routing.RegisterRoute statt Doppelslash, Navigation ohne Präfix
- Flyout-Menü in AppShell deaktiviert, ShellContent-Einträge entfernt
- Login/Register-ViewModels nutzen private Felder statt ObservableProperty
- SignalRService nutzt AccessToken aus AuthSessionService
- GameStateService: Automatischer Resync bei Verbindung, Fehlerhandling verbessert
- Navigation in ViewModels an neues Routing angepasst
- Aufräumarbeiten: Entfernte auskommentierte Messenger-Registrierungen, Initialisierung vereinheitlicht
2026-08-08 13:12:57 +02:00
Tim Krampitz
a5db6dc26e Merge branch 'master' of https://git.krampitz.win/tim/SlipItIn 2026-08-08 12:50:27 +02:00
Tim Krampitz
118a62a804 Update der Dokumentation 2026-08-08 12:50:15 +02:00
tim
e9675158a3 .github/workflows/openwiki-update.yml aktualisiert
Some checks failed
OpenWiki Update / update (push) Failing after 1m14s
2026-07-26 15:36:33 +00:00
Tim Krampitz
bbc6ad6080 Architektur-Redesign: SignalR-Multiplayer & MVVM
Umfassende Umstrukturierung der SlipItIn-App für eine moderne, zustandsbasierte und SignalR-gestützte Multiplayer-Architektur. Einführung neuer Services für Auth, API, SignalR, lokalen Speicher und Game-State-Management via Dependency Injection. Komplette Neugestaltung der Views (Login, Registrierung, Lobby, Spielbrett) mit MVVM und CommunityToolkit.Mvvm. Navigation jetzt über MAUI Shell mit expliziten Routen. Game-Logik auf Events/Messaging umgestellt, UI und Logik entkoppelt, Echtzeit-Updates integriert. SignalR für alle Spielaktionen inkl. Wiederverbindung und Offline-Queueing. Lokaler Speicher für Auth, Userdaten, GameState und Aktionen. MainPage entfernt, neue Views implementiert. Projektdatei um NuGet-Pakete und Shared-Projekt erweitert. Backend-Änderungen für direkte Spieler-Zuordnung und korrekte EF Core-Relationen. App ist nun robust, testbar und unterstützt Multiplayer- sowie Offline-Szenarien.
2026-07-26 17:31:26 +02:00
Tim Krampitz
85fb2c9ce7 Small cleanup 2026-07-26 14:16:37 +02:00
Tim Krampitz
01046b01e4 Neue Skills, Referenzen & OpenWiki-Doku integriert
Umfangreiche Erweiterung der Skill-Bibliothek: Neue Skills für Humanisierung (Englisch/PT-BR), Design-Validierung, AI-SEO und Coolify-Deployment inkl. Regelwerke, Presets, Pattern-Referenzen, Testfälle und Automatisierungsskripte. Zusätzliche Skills für Revenue-Centric Design, Pier Cloud, OKF, Lebenslauf- und LinkedIn-Optimierung sowie zahlreiche Referenzdateien, Checklisten und YAML/JSON/Markdown-Templates. Einführung einer vollständigen OpenWiki-Dokumentation mit Architektur-, Domain- und Workflow-Beschreibungen, zentralem Index und automatisierten Updates. Modularer Aufbau, restriktive Lizenzen und umfassende Qualitäts- und Evaluationsmechanismen für alle neuen Inhalte.
2026-07-26 14:00:58 +02:00
Tim Krampitz
070727d5cd JWT-Authentifizierung & GameState-Verbesserungen
Neuer AuthController mit Endpunkten für Registrierung, Login und Nutzerinfo (/register, /login, /me) implementiert. Auth-spezifische DTOs hinzugefügt. GameHub mit [Authorize] geschützt und Spielteilnahme validiert. GameService liefert jetzt Rundeninfos, aktuelle Rundennummer und verbleibende Rundendauer. Migrations-Ordner im Projekt angelegt.
2026-07-26 13:30:03 +02:00
Tim Krampitz
d29bff17a1 Backend für "Slip It In" mit ASP.NET Core erstellt
- Neues Backend-Projekt mit Entity Framework Core (PostgreSQL) und geteilten Modellen/DTOs angelegt
- Datenbankstruktur und Migrations implementiert (User, Game, Player, Phrase, PlayerCard, GameRound, SlipChallenge)
- SignalR-Hub für Spielkommunikation (Lobby, Spielstart, Kartenvergabe, Slip/Challenge) hinzugefügt
- Spiellogik und DB-Zugriffe im GameService gekapselt
- JWT-Authentifizierung und CORS für Entwicklung konfiguriert
- Projektdateien, NuGet-Abhängigkeiten und .gitignore aktualisiert
- Startkonfiguration und Umgebungsdateien angepasst
2026-07-23 21:39:15 +02:00
Tim Krampitz
c1c6c9cb94 Refinement of Plans 2026-07-22 20:33:06 +02:00
Tim Krampitz
bcd4e6a0d7 Projektplan und technische Spezifikation hinzugefügt
Detaillierter Projektplan für "Slip It In" ergänzt, inkl. Entwicklungsphasen, Architektur (EF Core, SignalR, DTOs), Spiellogik (Slip-/Challenge-Mechanik) und Testplan. Enthält C#-Codebeispiele für Entitäten, DbContext, GameHub, GameService sowie Grundkonfiguration für ASP.NET Core Backend. Dient als Leitfaden für die Implementierung mit .NET MAUI und ASP.NET Core.
2026-07-19 21:52:28 +02:00
Tim Krampitz
9d91981c3b Projektdateien hinzufügen. 2026-07-19 21:18:10 +02:00
Tim Krampitz
d6604c216e Fügen Sie .gitattributes, .gitignore, README.md und LICENSE.txt hinzu. 2026-07-19 21:18:07 +02:00