- Neues Backend-Projekt mit Entity Framework Core (PostgreSQL) und geteilten Modellen/DTOs angelegt - Datenbankstruktur und Migrations implementiert (User, Game, Player, Phrase, PlayerCard, GameRound, SlipChallenge) - SignalR-Hub für Spielkommunikation (Lobby, Spielstart, Kartenvergabe, Slip/Challenge) hinzugefügt - Spiellogik und DB-Zugriffe im GameService gekapselt - JWT-Authentifizierung und CORS für Entwicklung konfiguriert - Projektdateien, NuGet-Abhängigkeiten und .gitignore aktualisiert - Startkonfiguration und Umgebungsdateien angepasst
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386 B
C#
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var builder = DistributedApplication.CreateBuilder(args);
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var db = builder.AddPostgres("pgsql")
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.AddDatabase("postgresdb");
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var server = builder.AddProject<Projects.SlipItIn_Server>("server")
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.WithReference(db)
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.WaitFor(db);
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builder.AddProject<Projects.SlipItIn>("slipitin")
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.WithReference(server);
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builder.Build().Run();
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