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SlipItIn/SlipItIn/Services/ApiService.cs
Tim Krampitz af6528ee68
Some checks failed
Build / build (pull_request) Has been cancelled
Tech-Debt-Cleanup: Doku, Security-Hardening, Server-Validierung, Client-Stabilitaet
Doku/Repo:
- README.md mit Setup, Run-Anleitung, Konfiguration und Sprachpolicy neu geschrieben
- appsettings.json: committed JWT-Key und irreführende LocalDB-Connection-String entfernt
- appsettings.Development.json: expliziter Dev-Only JWT-Key hinterlegt
- build.yml: Build-CI für master/PRs hinzugefügt
- slnx/aspire.config.json: Pfad-Casing korrigiert (Linux-kompatibel)
- .gitignore: Kommentar zu den Legacy-SQLite-Einträgen

Server:
- Jwt:Key ist in Production Pflicht (Fail-fast statt Fallback-Secret)
- Passwort-Mindestlänge 8 Zeichen bei Registrierung
- StartGame: nur aus Lobby, mindestens 2 Spieler
- SetPlayerReady: gameId/Status geprüft
- SubmitSlip: Game-/Round-Status, Round-Membership, IsUsed validiert
- CreateChallenge: Round-Bindung, kein Self-Challenge, nur gespielte Karten, keine Doppel-Challenges
- ResolveChallenge: Pending-Guard, Scoring (Score/SuccessfulSlips/FailedSlips), Approved-Transfer gefixt
- GetPlayerHand: nur Karten der aktiven Runde
- RoundTimeRemaining: StartedAt wird bei Round-Aktivierung gesetzt
- Lobby-Code: crypto-random mit Kollisions-Retry
- EF: explizite NpgsqlDataSource-Auflösung aus DI
- Hub: Reconnect-Gruppenbeitritt, ConnectionId-Cleanup beim Disconnect, ChallengingPlayerName gesetzt, SlipChallenged/ChallengeResolved konsistent

Client:
- Offline-Start löscht Session nicht mehr (NetworkError vs. Invalid unterschieden)
- ResolveChallenge geht durch die Offline-Queue (kein Crash mehr bei Disconnect)
- Queue: Poison-Entries werden nach 3 Retries verworfen statt die Queue ewig zu blockieren
- SignalR: Verbindung wird sauber disposed/rebuildet, Token immer zur Laufzeit gelesen, Connect-Lock gegen parallele Starts
- ViewModels: Thread-Marshaling in allen Receive-Handlern, kein async void mehr
- LobbyViewModel: Logout deaktiviert den Singleton (kein stale-Navigation mehr), Reaktivierung via Activate()
- GameBoard: lokaler 1s-Timer für RoundTimeRemaining
- Overlay: x:DataType für kompilierte Bindings, Frame→Border
- csproj: Preview-Logging-Package auf 10.0.10, Template-Cruft entfernt
2026-08-22 19:37:54 +02:00

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3.6 KiB
C#

using System.Net.Http.Headers;
using System.Net.Http.Json;
using System.Text.Json;
using SlipItIn.Services.Interfaces;
using SlipItIn.Shared.DTOs;
namespace SlipItIn.Services;
public class ApiService : IApiService
{
private readonly HttpClient _httpClient;
private readonly IAppConfigurationService _configuration;
private readonly IAuthSessionService _authSession;
public ApiService(IAppConfigurationService configuration, IAuthSessionService authSession)
{
_configuration = configuration;
_authSession = authSession;
_httpClient = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri(_configuration.ApiBaseUrl)
};
}
public Task<AuthResponseDto> RegisterAsync(RegisterRequestDto request, CancellationToken cancellationToken = default)
=> PostAuthAsync("api/auth/register", request, cancellationToken);
public Task<AuthResponseDto> LoginAsync(LoginRequestDto request, CancellationToken cancellationToken = default)
=> PostAuthAsync("api/auth/login", request, cancellationToken);
public async Task<SessionValidationResult> ValidateSessionAsync(CancellationToken cancellationToken = default)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(_authSession.AccessToken))
return SessionValidationResult.Invalid;
try
{
AttachAuthHeader();
var response = await _httpClient.GetAsync("api/auth/me", cancellationToken);
return response.IsSuccessStatusCode
? SessionValidationResult.Valid
: SessionValidationResult.Invalid;
}
catch (HttpRequestException)
{
return SessionValidationResult.NetworkError;
}
catch (TaskCanceledException)
{
return SessionValidationResult.NetworkError;
}
}
public Task LogoutAsync() => _authSession.ClearSessionAsync();
private async Task<AuthResponseDto> PostAuthAsync<TRequest>(string endpoint, TRequest request, CancellationToken cancellationToken)
{
AttachAuthHeader();
var response = await _httpClient.PostAsJsonAsync(endpoint, request, cancellationToken);
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
var payload = await response.Content.ReadFromJsonAsync<AuthResponseDto>(cancellationToken: cancellationToken);
if (payload is null)
throw new InvalidOperationException("Leere Auth-Antwort vom Server.");
return payload;
}
var message = await TryReadErrorMessageAsync(response, cancellationToken);
throw new InvalidOperationException(message);
}
private void AttachAuthHeader()
{
var token = _authSession.AccessToken;
_httpClient.DefaultRequestHeaders.Authorization = string.IsNullOrWhiteSpace(token)
? null
: new AuthenticationHeaderValue("Bearer", token);
}
private static async Task<string> TryReadErrorMessageAsync(HttpResponseMessage response, CancellationToken cancellationToken)
{
var raw = await response.Content.ReadAsStringAsync(cancellationToken);
if (string.IsNullOrWhiteSpace(raw))
return $"Serverfehler ({(int)response.StatusCode}).";
try
{
using var doc = JsonDocument.Parse(raw);
if (doc.RootElement.ValueKind == JsonValueKind.Object &&
doc.RootElement.TryGetProperty("message", out var msgElement))
{
var msg = msgElement.GetString();
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(msg))
return msg;
}
}
catch
{
// ignore
}
return raw;
}
}