- InitializeAsync in InitializeSafeAsync mit Fehlerbehandlung umbenannt, App-Start robuster gestaltet - Asynchrone Initialisierung bei Window.Created - Navigation vereinheitlicht: Routing.RegisterRoute statt Doppelslash, Navigation ohne Präfix - Flyout-Menü in AppShell deaktiviert, ShellContent-Einträge entfernt - Login/Register-ViewModels nutzen private Felder statt ObservableProperty - SignalRService nutzt AccessToken aus AuthSessionService - GameStateService: Automatischer Resync bei Verbindung, Fehlerhandling verbessert - Navigation in ViewModels an neues Routing angepasst - Aufräumarbeiten: Entfernte auskommentierte Messenger-Registrierungen, Initialisierung vereinheitlicht
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C#
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var builder = DistributedApplication.CreateBuilder(args);
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var db = builder.AddPostgres("pgsql")
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.AddDatabase("postgresdb");
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var server = builder.AddProject<Projects.SlipItIn_Server>("server")
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.WithReference(db)
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.WaitFor(db);
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builder.AddProject<Projects.SlipItIn>("slipitin")
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.WithReference(server);
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builder.Build().Run();
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