Slip- und Beschuldigungslogik überarbeitet
All checks were successful
Build / build (push) Successful in 2m19s

Slips werden jetzt 30 Sekunden vorgehalten und anschließend automatisch abgeschlossen; direkte Spieler-Beschuldigungen, Win-Status, SignalR-Events, MAUI-UI, EF-Mapping/Migrationen sowie Tests wurden an die neue Spiellogik angepasst.
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Tim Krampitz
2026-10-04 19:14:16 +02:00
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commit 010e844976
18 changed files with 1272 additions and 166 deletions

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@@ -7,6 +7,7 @@ public class PlayerCard
public int PhraseId { get; set; }
public int GameRoundId { get; set; }
public bool IsUsed { get; set; } = false;
public DateTime? SlippedAt { get; set; }
public DateTime AssignedAt { get; set; } = DateTime.UtcNow;
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