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SlipItIn/SlipItIn.Server/Services
Tim Krampitz 7953b8ddd0
All checks were successful
Build / build (pull_request) Successful in 6m10s
P1: Challenger-Zugehörigkeit zum Spiel validieren; P2: MAUI-Workload im CI installieren
- GameService.CreateChallengeAsync prüft jetzt, dass challengingPlayerId zum gameId gehört
- Zwei neue Tests für Cross-Game-/Fremdspieler-Challenges
- CI: dotnet workload install maui vor dem Restore, damit MAUI auf frischen Runnern baut
2026-09-01 20:50:46 +02:00
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