- Neues Backend-Projekt mit Entity Framework Core (PostgreSQL) und geteilten Modellen/DTOs angelegt - Datenbankstruktur und Migrations implementiert (User, Game, Player, Phrase, PlayerCard, GameRound, SlipChallenge) - SignalR-Hub für Spielkommunikation (Lobby, Spielstart, Kartenvergabe, Slip/Challenge) hinzugefügt - Spiellogik und DB-Zugriffe im GameService gekapselt - JWT-Authentifizierung und CORS für Entwicklung konfiguriert - Projektdateien, NuGet-Abhängigkeiten und .gitignore aktualisiert - Startkonfiguration und Umgebungsdateien angepasst
20 lines
485 B
JSON
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JSON
{
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"Logging": {
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"LogLevel": {
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"Default": "Information",
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"Microsoft.AspNetCore": "Warning",
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"Microsoft.EntityFrameworkCore.Database.Command": "Information"
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}
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},
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"AllowedHosts": "*",
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"ConnectionStrings": {
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"postgresdb": "Server=(localdb)\\postgres;Database=postgresdb"
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},
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"Jwt": {
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"Key": "YourSuperSecretKeyThatIsAtLeast32CharactersLong!",
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"Issuer": "SlipItInServer",
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"Audience": "SlipItInClient",
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"ExpirationMinutes": 1440
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}
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}
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