Backend für "Slip It In" mit ASP.NET Core erstellt
- Neues Backend-Projekt mit Entity Framework Core (PostgreSQL) und geteilten Modellen/DTOs angelegt - Datenbankstruktur und Migrations implementiert (User, Game, Player, Phrase, PlayerCard, GameRound, SlipChallenge) - SignalR-Hub für Spielkommunikation (Lobby, Spielstart, Kartenvergabe, Slip/Challenge) hinzugefügt - Spiellogik und DB-Zugriffe im GameService gekapselt - JWT-Authentifizierung und CORS für Entwicklung konfiguriert - Projektdateien, NuGet-Abhängigkeiten und .gitignore aktualisiert - Startkonfiguration und Umgebungsdateien angepasst
This commit is contained in:
27
SlipItIn.Server/SlipItIn.Server.csproj
Normal file
27
SlipItIn.Server/SlipItIn.Server.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.Web">
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<PackageReference Include="Aspire.Npgsql" Version="13.4.6" />
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.OpenApi" Version="10.0.10" />
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.EntityFrameworkCore.Design" Version="10.0.10">
|
||||
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
|
||||
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
|
||||
</PackageReference>
|
||||
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer" Version="10.0.10" />
|
||||
<PackageReference Include="BCrypt.Net-Next" Version="4.2.0" />
|
||||
<PackageReference Include="Npgsql.EntityFrameworkCore.PostgreSQL" Version="10.0.3" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ProjectReference Include="..\SlipItIn.ServiceDefaults\SlipItIn.ServiceDefaults.csproj" />
|
||||
<ProjectReference Include="..\SlipItIn.Shared\SlipItIn.Shared.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user