P1: Challenger-Zugehörigkeit zum Spiel validieren; P2: MAUI-Workload im CI installieren
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- GameService.CreateChallengeAsync prüft jetzt, dass challengingPlayerId zum gameId gehört
- Zwei neue Tests für Cross-Game-/Fremdspieler-Challenges
- CI: dotnet workload install maui vor dem Restore, damit MAUI auf frischen Runnern baut
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Tim Krampitz
2026-09-01 20:50:46 +02:00
parent 660fc4d311
commit 7953b8ddd0
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@@ -19,6 +19,9 @@ jobs:
with:
dotnet-version: "10.0.x"
- name: Install MAUI workload
run: dotnet workload install maui
- name: Restore
run: dotnet restore SlipItIn.slnx