Slip- und Beschuldigungslogik überarbeitet
All checks were successful
Build / build (push) Successful in 2m19s

Slips werden jetzt 30 Sekunden vorgehalten und anschließend automatisch abgeschlossen; direkte Spieler-Beschuldigungen, Win-Status, SignalR-Events, MAUI-UI, EF-Mapping/Migrationen sowie Tests wurden an die neue Spiellogik angepasst.
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Tim Krampitz
2026-10-04 19:14:16 +02:00
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commit 010e844976
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@@ -0,0 +1,14 @@
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Microsoft.EntityFrameworkCore.Design;
namespace SlipItIn.Server.Data;
public class SlipItInDbContextFactory : IDesignTimeDbContextFactory<SlipItInDbContext>
{
public SlipItInDbContext CreateDbContext(string[] args)
{
var optionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder<SlipItInDbContext>();
optionsBuilder.UseNpgsql("Host=localhost;Database=slipitindb;Username=postgres;Password=postgres");
return new SlipItInDbContext(optionsBuilder.Options);
}
}